TERMINOS Y CONDICIONES DE LA DINÁMICA “RECETARIO GAMER - CCXP 2026”

  1. ACEPTACIÓN DE LOS PRESENTES TÉRMINOS Y CONDICIONES.

    Para participar en la dinámica “Recetario Gamer - CCXP 2026” se deberá dar lectura íntegra de las siguientes bases y cumplir totalmente con los requisitos y condiciones aquí establecidas, lo cual implicará la comprensión y aceptación de éstas. La dinámica se ejecutará durante la integración y participación de Recetas Nestlé durante el desarrollo de los 3 días del evento CCXP 24, 25 y 26 de abril.

    Los presentes términos y condiciones, se podrán consultar en la página web: https://www.recetasnestle.com.mx/tyc-ccxp2026

  2. NATURALEZA DE LA DINÁMICA.

    La presente dinámica se realizará con fundamento en el artículo 46 de la Ley Federal de Protección al Consumidor, en la que no interviene el juego con apuestas ni el azar para determinar los premios ni para determinar ganadores, por lo tanto, no requiere de notificación o permiso ante la PROFECO, en términos del artículo 47 de la Ley Federal de Protección al Consumidor.

  3. OBJETO DE LA DINÁMICA

    Invitar a los usuarios a registrarse en la dinámicas de Recetas Nestlé dentro del evento CCXP y ser parte de la comunidad de cocina gamer más grande de México.

    Los usuarios participaran en dinámicas como memorama para ser uno de los ganadores de los distintos kits que tenemos

  4. RESPONSABLE DE LA DINÁMICA.

    El organizador responsable y encargado de LA DINÁMICA es SENET GLOBAL MARKETING, S.A DE C.V. (En lo sucesivo denominado “SENET COMPANY”), con domicilio en: [ Av. F. C. de Cuernavaca 214, Polanco, Polanco II Secc, Miguel Hidalgo, 11530 Ciudad de México, CDMX ]

  5. VIGÊNCIA

    La presente DINÁMICA tendrá una vigencia del día 24 de abril de 2026, de las 12:00 a.m. horas de la ciudad de México, al 26 de abril del 2026, a las 11:59 p.m horas de la ciudad de México

  6. COBERTURA GEOGRÁFICA

    Local: La presente dinámica se desarrollará en la Ciudad de México, dentro del evento denominado “CCXP México 2026”, mismo que se desarrollará en: Avenida del Conscripto 311, Lomas de Sotelo, Hipódromo de las Américas, Miguel Hidalgo, Ciudad de México.

  7. LOS ORGANIZADORES

    Se entenderá por “ORGANIZADORES” u” ORGANIZADOR” a las personas que han creado y organizan la presente dinámica, siendo SENET COMPANY el único responsable de la presente dinámica.

    LOS ORGANIZADORES no serán responsables por fallas en las Redes Sociales en las que se realice la dinámica o por circunstancias o desastres naturales o accidentes que se presenten antes, durante o posterior al evento o así mismo cancelación o cambios en los calendarios por parte de los Productores del evento “CCXP México 2026”.

    Por lo tanto, no serán responsables de los daños y perjuicios de toda índole que puedan originarse por cualquier falla en dichas redes sociales, incluyendo la falta temporal de disponibilidad o de continuidad en el funcionamiento de estas o por desabasto de producto.

    LOS ORGANIZADORES no serán responsables por fallas en los equipos de computación, de comunicación, de suministro de energía, de líneas telefónicas, de la red de internet, ni por desperfectos técnicos, errores humanos o acciones de terceros que pudieran perturbar el normal desarrollo de la dinámica, así́ como no tendrán responsabilidad alguna por el mal uso de las redes sociales que los participantes pudieran hacer de manera deliberada.

    Los ORGANIZADORES se reservan el derecho de elegir al ganador a discrecionalidad, conforme a los requisitos descritos y señalados en los presentes términos y condiciones.

  8. PARTICIPANTES

    Todos los participantes deberán cumplir con la mayoría de edad. No sé aceptará por ninguna circunstancia la participación de menores de 18 años.

    Los participantes aceptan expresamente y acceden a que LOS ORGANIZADORES los contacten de forma personal y se recopilen, únicamente con fines de la presente dinámica, los siguientes datos personales:

    • Nombre.
    • Edad.
    • Dirección de correo electrónico.
    • Teléfono o Celular

    Sólo las personas que cumplan con la totalidad de los requisitos anteriormente descritos podrán ser considerados como participantes de la dinámica.

  9. SOBRE LOS CAMBIOS EN LOS TÉRMINOS DE LA DINÁMICA

    La participación en esta DINÁMICA implica el conocimiento y aceptación de las presentes Bases por parte de los Participantes. Es indispensable estar de acuerdo con los términos y condiciones establecidas en las Bases de la DINÁMICA. Su aceptación implica regirse por las mismas para el desarrollo de la presente DINÁMICA. Las políticas, mecánica y restricciones no son apelables, ni están sujetas a negociación o modificación de ninguna índole. El Organizador en conjunto con Marcas Nestlé, S.A. de C.V., se reservan el derecho de hacer cualquier tipo de cambio a las presentes Bases sin previo aviso, por lo que el usuario se compromete a revisarlas periódicamente durante la Vigencia de la DINÁMICA.

    Por lo anterior, el Organizador se reserva el derecho de modificar, cambiar, cancelar, prolongar, disminuir, posponer o anular las vigencias, requisitos, términos y condiciones, así como el Premio a entregar con motivo de la DINÁMICA con la pura mención en las Bases de estos cambios, previa autorización escrita por parte de Marcas Nestlé, S.A. de C.V. o si a su juicio existieran elementos que impidan su realización.

    El ORGANIZADOR se reserva el derecho de poner término o modificar la dinámica en caso de existir fraudes, dificultades técnicas o cualquier otro factor fuera de control de LOS ORGANIZADORES que pudiera comprometer la integridad de la dinámica. La dinámica está sujeta a todas las leyes o normas locales, estatales y federales de la República Mexicana.

  10. POSIBLES PREMIOS A OBTENER

    La designación del premio se hará a entera discreción de LOS ORGANIZADORES, teniendo en cuenta los requisitos y condiciones descritas para cada dinámica.

    1. Los premios que podrán obtener los participantes serán los siguientes:

    A) 100 KIT “STAND” consistente cada uno en:
    1 (una) Bento box de 16.3cmts de distintos colores (rosa, blanco, azul, amarillo) + 1 (una) Bolsita tejida de tamaño mediana con el logo de recetario gamer + [Definir cantidad ] Stickers + 1 Conjunto de Productos “Recetas Nestle” consistente en: 2 Lecheras Doypack de 120gr, 2 Latas de Carnation 75 gr, 1 Lata de Perrier Maison de Limon o Toronkja, 1 Kit Kat) clásico de 10 gr

    B) 100 KIT “TRIVIA” consistente cada uno en:

    [ 1 ] Llaveros de Recetario Gamer y 3 imanes + [4 ] Stickers

    C) 100 KIT “STAGE” consistente cada uno en:
    1 (un) Recetario Gamer físico de 20 paginas con distintas recetas para desayuno, comida, cena ) + 1 (una) Bento box de 16.3cmts de distintos colores (rosa, blanco, azul, amarillo) + 1 Bolsa eco mediana con el logo de Recetas Nestle + 1 llavero +2 imán + stickers + producto recetas (2 Lecheras Doypack de 120gr, 2 Latas de Carnation 75 gr, 1 Lata de Perrier Maison de Limon o Toronkja, 1 Kit Kat) clásico de 10 gr)

    D) Ilimitado “FOTO CONMEMORATIVA”, consistente en una fotografía instantánea impresa del participante con un Estilo Pixel Art.

    E) 1 (un) PASE DOBLE para un concierto en la Ciudad de México.

    2. Restricciones de los premios:

    1. Los premios descritos en el inciso A, B y C, se encontrarán sujetos a una disponibilidad de entrega de hasta 30 kits por día. Es decir, en un solo día no podrán ser entregada una cantidad mayor a la anteriormente descrita
    2. El boleto del concierto de Harry Styles premio descrito en el inciso E, será exclusivo para aquella persona que resulte ganadora de la dinámica descrita en el punto “3” de la sección “XI.- Descripción y mecánicas de las dinámicas” de los presentes términos y condiciones.
    3. Para el premio descrito en el inciso E, será total discreción de EL ORGANIZADOR la selección del concierto, zona, ubicación y fecha en la que será aplicable, sin estar sujeto a cambios por parte del ganador del premio.
    4. Para ser acreedor al premio descrito en el inciso E, será estrictamente necesario que el participante realice el registro correcto de los datos descritos en el apartado “VIII. Participantes” de los presentes términos y condiciones.
    5. Solo se podrá hacer entrega de un premio por persona.
    6. Los premios no podrán ser intercambiables por dinero, productos o servicios de cualquier especie.
    7. LOS ORGANIZADORES no emitirán premios en efectivo bajo ninguna circunstancia.
    8. La información proporcionada por los Participantes deberá ser cierta, precisa, clara y comprobable, en caso de incumplimiento automáticamente perderán todo derecho para reclamar los premios.
    9. El participante que no acepte el premio descrito en el inciso E, en el tiempo establecido y lugar especificado, o se proporcione dirección para envío, perderán todos sus derechos de ganador.
    10. LOS ORGANIZADORES, no tendrán ninguna responsabilidad frente a las participaciones y/o las inscripciones perdidas, retrasadas o que no se hayan podido ingresar dentro de la aplicación de la dinámica. Por dicho motivo y/o debido a fallas técnicas o de cualquier otra índole.
    11. Para efectos de localización del Participante Ganador, el Organizador no será responsable por el error que pueda surgir en los datos proporcionados por dicho Ganador al momento de su registro.
    12. El Organizador de la dinámica es quien determinará la logística de la entrega del Premio descrito en el inciso E.

    3. Forma de entrega de los premios:

    Una vez se haya determinado a los ganadores de las dinámicas, de conformidad con lo expresado en el apartado “XI. Descripción y mecánicas de las dinámicas”, se hará entrega inmediata de los premios descritos en los incisos A, B, C y D.

    La entrega anterior, estará condicionada a la verificación del cumplimiento de todas las condiciones y Bases de la Promoción

  11. DESCRIPCION Y MECÁNICAS DE LAS DINÁMICAS:

    El usuario deberá participar en las siguientes dinámicas para poder ser acreedor a alguno de los premios descritos en los presentes términos y condiciones.

    Las dinámicas en las que podrá participar, así como la forma de participación de cada una serán las siguientes:

    1. Dinámica 1 - “MEMORAMA DIGITAL”:

    1.1. Requisitos de Participación:

    Para poder participar en esta dinámica, el participante deberá de realizar cualquiera de los dos pasos siguientes:

    1. Escanear alguno de los códigos QR que se encontrarán en los totems presentes en el evento. Dicho código, abrirá la pagina web: https://nestlmexiconew.qualifioapp.com/quiz/1785800_3094/.html con un apartado en donde el participante deberá de completar y llenar un registro con los datos descritos en el punto [8 ] PARTICIPANTES de los presentes términos y condiciones.
    2. Completar y llenar un registro con los datos descritos en el punto [ 8] PARTICIPANTES de los presentes términos y condiciones, haciendo uso de alguna de las tablets disponibles y entregadas por el personal autorizado del evento.

    1.2. Mecánica de participación:

    Una vez completado el registro, el participante tendrá oportunidad de jugar un “Memorama Digital”, en donde deberá de encontrar las parejas de las cartas en el menor tiempo posible y evitando cometer algún error de emparejamiento.

    Una vez completado el juego, se visualizará un ranking de puntuaciones en donde se desplegará el listado de aquellos participantes que completaron el Memorama Digital en el menor tiempo posible.

    1.3. Designación de ganadores.

    Si el participante no cometió errores durante el juego y finalizo en el menor tiempo posible, será acreedor a alguno de los premios descritos en el apartado [ ] PREMIOS de los presentes términos y condiciones.

    1.4. Restricciones de la dinámica.

    1. Solo podrán participar aquellas personas que hayan completado en su totalidad el registro descrito en el punto 1.1. de los presentes términos y condiciones.
    2. Solo existirá una participación por persona.
    3. El cupo de participación se encontrará limitado a la entrega de 30 premios por día, es decir, una vez se haya completado la entrega de dicha cantidad de premios, no se aceptarán más participaciones.

    Cupo ilimitado / Participación de un sólo concursante a la vez

    2. Dinámica 2 – Trivia – (PREGUNTAS Y RESPUESTAS)

    2.1. Requisitos de participación:

    Para poder participar en esta dinámica, el participante deberá de ingresar al sitio: https://nestlmexiconew.qualifioapp.com/quiz/1785800_3095/.html y posteriormente, realizar su registro con los datos descritos en el punto [ ] PARTICIPANTES de los presentes términos y condiciones.

    2.2. Mecánica de la dinámica.

    Una vez completado el registro, el personal autorizado del evento le realizará al participante al menos 3 de las preguntas descritas en el apartado siguiente:

    Posibles preguntas a realizar:

    • ¿Cómo se llama el plomero de Nintendo? Mario
    • ¿De qué color es Sonic? Azul
    • ¿En qué juego aparece Pikachu? Pokémon
    • ¿Cómo se llama el protagonista del video juego The Legend of Zelda? Link
    • ¿Qué empresa creó Fortnite? Epic Games
    • ¿Cómo se llama el enemigo principal en Super Mario Bros? Bowser
    • ¿En qué juego aparece el personaje Kratos? God of War
    • ¿Qué saga tiene como protagonista a Master Chief? Halo
    • ¿Cómo se llama la compañía ficticia de Resident Evil? Umbrella Corporation
    • ¿Qué grupo de K-pop canta “Dynamite”? BTS
    • ¿Cómo se llama el fandom de BTS? ARMY
    • ¿Qué grupo de K-pop fue el primero en presentarse en Coachella? BLACKPINK
    • ¿Cómo se llama la película que tiene como protagonista a un grupo de Kpop? Kpop Demon Hunters
    • ¿Cómo se llama el grupo de Kpop de la película Kpop Demon Hunters? Huntrix
    • ¿Qué empresa creó la consola Xbox? Microsoft
    • ¿Cómo se llama el alter ego de Spider-Man? Peter Parker
    • ¿Qué superhéroe es conocido como el “Caballero de la Noche”? Batman
    • ¿En qué película aparece el multiverso con Doctor Strange y Spider-Man? Spider-Man: No Way Home
    • ¿Cómo se llama el planeta natal de Superman? Krypton
    • ¿Quién es el enemigo principal en Harry Potter? Voldemort
    • ¿Qué criatura protege la cámara de los secretos? Basilisco
    • ¿Qué hechizo se usa para desarmar a un oponente? Expelliarmus
    • ¿Qué familia reina en House of the Dragon? Los Targaryen
    • ¿Cuál es el lema de la casa Stark en Game of Thrones? Winter is Coming
    • ¿Cómo se llama la mejor amiga que luego se vuelve rival de Rhaenyra? Alicent Hightower
    • ¿Cómo se llama el capitán del Going Merry en One Piece? Monkey D. Luffy
    • ¿Cómo se llama el shinigami que acompaña a Light? Ryuk
    • ¿Cómo se llama el villano principal de Demon Slayer? Muzan Kibutsuji
    • ¿Qué personaje de Star Wars dice “I am your father”? Darth Vader
    • ¿Qué película animada de Disney tiene a una familia con poderes en Colombia? Encanto
    • ¿Qué juego ganó GOTY en The Game Awards 2025? Clair obscur Expedition 33
    • ¿Cómo se llama el alter ego malvado de Luigi? Waluigi
    • ¿Cómo se llama el reino donde vive la Princesa Peach? Reino Champiñón

    2.3. Designación de ganadores

    Si el participante contesto las 3 preguntas correctamente, será acreedor a alguno de los premios mencionados en el punto [ ] de los presentes términos y condiciones.

    2.4. Restriciones de la dinámica:

    1. Menor de edad no pueden participar
    2. La participación será exclusiva dentro del evento de CCXP
    3. No se puede participar desde digital en sus hogares
    4. No se permite la participación de empleados Nestlé
    5. No se puede participar mas de una vez

    3. Dinamica 3 – “On Stage”

    A través de prelación se determinará el ganador del boleto doble para un concierto en la ciudad de Mexico:

    El usuario se deberá registrar en https://nestlmexiconew.qualifioapp.com/quiz/1785800_3095/.html

    El participante que se registre el sábado 25 de abril a las 20:23 será el acreedor dela boleto.

    En caso de que se registren varios usuarios a la misma hora el primero en registrarse será el ganador

    Las preguntas que el personal autorizado del evento podrá realizar al participante, serán las siguientes:

    Preguntas stage

    1. ¿Cómo se llama la dimensión alternativa en Stranger Things? Upside Down
    2. ¿Qué material hace casi indestructible el escudo de Capitán América? Vibranium
    3. ¿Cómo se llama el dragón de Daenerys de color verde? Rhaegal
    4. ¿En Naruto como se llama el Clan,al que pertenece Itachi? Akatsuki
    5. ¿Qué videojuego tiene como moneda principal los “Rupees”? The Legend of Zelda
    6. ¿Cómo se llama el villano principal en la trilogía de The Dark Knight? Joker
    7. ¿Cómo se llama el hechizo que produce luz en Harry Potter? Lumos
    8. ¿Qué personaje de videojuegos es conocido por decir “Hadouken”? Ryu de Street fighter
    9. ¿Cómo se llama el mundo principal de Minecraft? Overworld
    10. ¿Cuál fue la primera consola de Nintendo? Nintendo Entertainment System (NES)
    11. ¿En qué año se lanzó la primera PlayStation? 1994
    12. ¿Cómo se llama el martillo de Thor? Mjolnir
    13. ¿Quién es el rey al inicio de House of the Dragon? Viserys I Targaryen
    14. ¿Qué compañía desarrolló The Last of Us? Naughty Dog
    15. ¿Qué personaje es conocido como el “Demonio de la Hoja Oculta” en Demon Slayer? Tanjiro Kamado
    16. ¿Cómo se llama el primer juego donde apareció Mario por primera vez? Donkey Kong
    17. ¿En qué año salió el primer Super Mario Bros.? 1985
    18. ¿Qué significa NPC en videojuegos? Non-Playable Character (personaje no jugable)

  12. LIMITACIONES Y CRITERIOS DE DESCALIFICACIÓN DE LOS PARTICIPANTES.
    1. Serán criterios de descalificación los siguientes:
      • Cualquier incumplimiento a los presentes Términos y Condiciones.
      • LOS ORGANIZADORES se reservan el derecho a descalificar a cualquier persona que ponga en riesgo la integridad y buen desarrollo de la dinámica, como el uso de “bots” (termino usado para referirse a programas informáticos que efectúan automáticamente tareas repetitivas a través de Internet), usar cuentas falsas, “hackers” (termino usado para referirse a personas con grandes conocimientos en informática y telecomunicaciones que son empleados con objetivos personales con fines de lucro), “caza promociones” (definido como todo aquel participante de forma desleal frente a los otros Participantes para obtener el beneficio de la dinámica sin importar que los mecanismos poco éticos.
      • Fraude o Intento de fraude de cualquier forma.
      • Está expresamente prohibido y será anulado cualquier intento o método de participación en la dinámica que se realice por cualquiera de los procesos, técnica o mecánica de participación distinta a la detallada en los presentes términos y condiciones.
      • LOS ORGANIZADORES se reservan el derecho a participar o llegar a descalificar de la dinámica a cualquier persona que incurra en actividades fraudulentas de acuerdo con lo establecido por la normatividad aplicable.
      • El Premio será designado sólo después de la verificación del cumplimiento de todas las condiciones y Bases de la DINÁMICA, siendo descalificados aquellos Participantes que no los cumplan de forma íntegra la dinámica, y no recibirán compensación alguna.
    2. Limitaciones:

      Toda forma de interacción que contenga elementos, imágenes y/o frases obscenas y/o que de cualquier manera perjudiquen o puedan llegar a causar un perjuicio de cualquier índole al resto de los Participantes o usuarios, a quienes interactúen de cualquier manera en la DINÁMICA y/o en el Fan Page y/o a terceros; así́ como aquellos elementos, imágenes y/o frases obscenas y/o que de cualquier manera perjudiquen o puedan llegar a causar algún tipo de perjuicio de cualquier índole a Marcas Nestlé, S.A. de C.V., o a cualquiera de los productos de y/o marcas licenciadas a favor de Marcas Nestlé, S.A. de C.V., podrán ser automáticamente descalificadas por el Organizador, sin que ello acarree responsabilidad de ninguna índole para el Organizador ni para Marcas Nestlé, S.A. de C.V ni sus funcionarios, administradores o personal frente al Participante y/o frente a terceros.

      Cualquier intento o ejecución de aplicación de programas o sistemas que pretendan atacar o vulnerar la DINÁMICA, podrá ser perseguido con las acciones legales pertinentes que a criterio del Organizador sean suficientes y acarrea la inmediata descalificación y anulación de participación del consumidor/ participante que incurra en tal conducta.

      En caso de descalificación de un Participante por cualquier motivo, el Organizador se reserva el derecho de poder realizar la asignación del Premio, realizando una nueva selección de los Participantes o disponer de este a su conveniencia.

      El Participante libera a Marcas Nestlé, S.A. de C.V., de cualquier responsabilidad civil, penal, administrativa o de cualquier otra índole. Se obliga a indemnizar y mantener en paz y a salvo a Marcas Nestlé, S.A. de C.V., y/o a sus controladoras, empresas afiliada y subsidiarias, nacionales o extranjeras, así́ como a respectivos representantes, funcionarios, oficiales, directores, empleados, accionistas, gerentes, abogados, agentes, clientes, proveedores, sucesores en interés, concesionarios y/o licenciatarios, en forma permanente e irrevocable de y contra toda acción legal o reclamación por pérdidas, daños y/o perjuicios (incluyendo lesión, enfermedad, incapacidad o muerte) que afecte o se alegue haya afectado a su persona, acompañantes, propiedad, bienes, posesiones y patrimonio (inclusive honorarios de abogados) de cualquier clase y naturaleza. Mediante su participación en la dinámica, se considera que el Participante acepta expresamente liberar a dichas personas y sociedades de toda responsabilidad o reclamación que surja en todo o en parte, directa o indirectamente, relacionada con la participación en la dinámica y en su caso, con la aceptación y el uso del Premio incluyendo, de manera enunciativa mas no limitativa, cualquier daño o perjuicio, accidente, lesión, retraso, pérdida y/o gasto sufrido antes, durante o después de participar en la dinámica y/o usar o disfrutar del Premio.

      Asimismo, el Participante reconoce que Marcas Nestlé, S.A. de C.V., y/o sus controladoras, empresas filiales y subsidiarias, nacionales o extranjeras, así́ como sus respectivos representantes, funcionarios, oficiales, directores, empleados, accionistas, gerentes, abogados, agentes, clientes, sucesores en interés, concesionarios y/o licenciatarios no son responsables por daños y/o pérdidas de tipo alguno por causas de fuerza mayor como lo son problemas de salud, pandemias, decesos, accidentes, explosiones, boicot, retrasos, cancelaciones, huelgas, controversias laborales, motines, perturbaciones, guerras y/o conflictos armados, embargo, actos de la naturaleza como terremotos, huracanes, inundaciones, incendios, epidemias o cualquier otro evento similar de fuerza mayor y/o por el incumplimiento de las leyes del país del que es nacional, durante o después de participar en la DINÁMICA y/o disfrutar del Premio, por lo que el Participante renuncia en forma expresa y voluntaria a ejercer cualquier tipo de acción legal o reclamación en contra de las personas y sociedades antes identificadas

  13. AVISO